制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。表演者的由演员排头部也会露出来 ,电影中的练动最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,

Hudlický表示 ,危机尝试弹跳、电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,寻找几个人能共同完成的怪物动作。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起 ,其中一些人需要始终倒置 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者借助绑带连在一起 ,让他们尝试连续侧翻,
无法达到影片所需的效果 。